Devlog 1
Le prototype avance bien.
Les features disponibles à ce jour :
Pour l'arme :
les 2 modes de tir (automatique & dispersion) avec la possibilité de changer le nombre de projectiles, la précision, le nombre de munitions maximum, les dégâts.
Avec une première version effet aura (bleu pour tir automatique & rouge pour les tires en dispersion )
Il manque un délai entre les changements de mode mais on ne peut pas changer pendant qu'on tire.
On peut recharger mais pour le moment il n'y a pas d'animation mais il y'a un son quand le chargeur est vide
Ennemie :
Le robot n°1 "L'éclaireur" avec ça première version de l'ia
Il se rapproche vers le joueur quand il est hors de portée de tir et se déplace aléatoirement après un tir.
Il peut infliger des dégâts au joueur. il charge des particules et tire, je vais changer le fait qu'il charge le tir pendant le mouvement.
Il peut subir des dégâts et explose quand il n'a plus de points de vie.
Module d'arme :
Première version de l'apparence des modules collectibles.
Ils sont récupérable.
Ils possède les données nécessaire pour pouvoir modifier les statistiques (voir arme tout en haut) une fois équipé .
Un exemple : modification du nombre de projectiles.
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