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Devlog 7
March 07, 2021
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NekoLily
Update : - Modules modifiant les stats du joueur (PV, PV%, Nombre de dash max). - Délais rechargement de l'arme avec feedback sonore & visuel. - Dash limité avec rechargement sur la durée. - Ajout...
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Devlog 6
February 01, 2021
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NekoLily
Devlog n°6 Bonjour, pas mal de nouveaux contenus on été ajouté depuis le dernier devlog. Major update : Ajout du dôme avec les portails (positions d'apparition des IA) Ajout d'un indicateur de d...
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Devlog 5
January 24, 2021
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NekoLily
Cette semaine à été peu productif pour des raisons familiales. J'ai ajouté le model 3D du shop (il manque la texture et le material à faire : Cela ressemble à un terminal. - Sort du sol en fin d...
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Devlog 4
January 18, 2021
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NekoLily
Salut, voici le devlog n°4 Le projet reprend tranquillement. J'ai ajouté la possibilité de mettre pause en jeu et un menu (proto) principale et pause (In game). Optimisation & fix de l'UI. Je trava...
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Devlog 3
December 11, 2020
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NekoLily
Voici le Devlog n°3 J'ai réglé tout les problèmes liée à l'UI. Feature ajouté à ce jour : UI : Ajout UI shop pour le tire en dispersion. Fix fuite de mémoire UI Module & UI Shop. Ajout UI dé...
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Devlog 2
December 03, 2020
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NekoLily
Bonjour J'ai sous estimé la quantité de travaille de l'UI du shop et cella ma couté quasiment toutes la semaines. De plus j'ai remarqué sur Unreal engine qu'on ne peut pas détruire les widgets e...
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Devlog 1
November 26, 2020
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NekoLily
Le prototype avance bien. Les features disponibles à ce jour : Pour l'arme : les 2 modes de tir (automatique & dispersion) avec la possibilité de changer le nombre de projectiles, la précision, le...
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